研究分野
By Keiji Ikuta(Feb. 2, 2004)
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研究分野
今、ソフトウェアの使いやすさの向上に注目しています。しかし、ユーザビリティを向上するというのは簡単な変更ではなく考え方そのものを変える必要があります。 われわれは、ソフトウェアの開発プロセスを変える事と、ヒューマン・コンピュータ・インタラクションについての深い洞察が必要ではないかと思います。

oヒューマン・コンピュータ・インタラクション(HCI)
いわゆるユーザーインターフェースなど。
使いやすさの向上の根拠について。心理学・認知科学などの観点から。
- [HCI detail]
- [Web/Visual Design]

oソフトウェア工学
開発方法論全般について。
- [ Software Engineering]
Software Engineering

oBoundary Mathematics
1969年に出版された George Spencer-Brownの Laws of Formを起源とした新しい理論。 'Boundary Mathematics'は Dr. William Bricken によって発明されたとされています。 2000年にシアトル大学でDr.Brickenから学びました。
- [Detail]
Boundary Mathematics

oビジュアライゼイションとコンピューターグラフィックス
コンピューターグラフィックスを用いた情報の視覚化
- [Detail (under construction)]
- KWLib-3D: 3次元グラフィックスエンジン
- Color Spatioplotter: 画像のカラーの分散の分析ツール
- Molecule Spatioplotter: 三次元分子立体ビューアー

o学際的なトピック
ソフトウェア開発は、単なる"コンピュータソフトウェア"の開発ではなくて、ユーザーの目的を達成するためのデザインの実装であると考えられます。それはいろいろなコンセプト、例えば哲学、倫理、心理学、認知科学、政治、数学、芸術、などを必要とします。

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